TorBT - Torrents and Magnet Links Search Engine
[Павел Гийденко] Houdini. Базовый курс (2017)
- Date: 2022-03-20
- Size: 2.3 GB
- Files: 97
File Name
Size
00. Знакомство с Houdini/00. Знакомство С Houdini. Бесплатный Курс.mp4
12 MB
00. Знакомство с Houdini/01. Самые_полезные_клавиши_Houdini.pdf
1.3 MB
00. Знакомство с Houdini/02. Что Такое Процедурный Подход.mp4
40 MB
00. Знакомство с Houdini/03. Контексты.mp4
22 MB
00. Знакомство с Houdini/04. Интерфейс.mp4
24 MB
00. Знакомство с Houdini/05. Практика.mp4
48 MB
00. Знакомство с Houdini/06. Области Применения.mp4
6.6 MB
00. Знакомство с Houdini/07. Что Делать Дальше.mp4
831 kB
01. Введение/00. Базовый Курс Houdini.mp4
12 MB
01. Введение/01. Как мы будем изучать контексты.mp4
1.9 MB
02. Объектный контекст (OBJ)/02. Простая нода obj контекста.mp4
10 MB
02. Объектный контекст (OBJ)/03. Связи между нодами, иерархия.mp4
27 MB
02. Объектный контекст (OBJ)/04. Группировка нод и сабнетворк.mp4
15 MB
02. Объектный контекст (OBJ)/05. Передача данных внутри контекста и иераирхии.mp4
11 MB
02. Объектный контекст (OBJ)/06. Манипуляторы.mp4
26 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/07. Как устроена геометрия в sop контексте.mp4
55 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/08. Что такое атрибуты.mp4
42 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/09. Создание атрибутов.mp4
31 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/10. Типы атрибутов.mp4
22 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/11. Визуализация атрибутов во вьюпорте.mp4
22 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/12. Стандартные визуализаторы.mp4
44 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/13. Перенос атрибутов между разными классами.mp4
27 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/14. Трансфер атрибутов.mp4
29 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/15. Глобальные и локальные переменные.mp4
36 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/16. Флаги sop ноды.mp4
29 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/17. Группы.mp4
26 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/18. Передача геометрии между разными объектами.mp4
33 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/19. Передача данных между sop и obj контекстами.mp4
33 MB
03. Геометрический контекст (SOP)/20. Practice_SOP_01.hip
252 kB
03. Геометрический контекст (SOP)/20. Практика.mp4
149 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/21. Что Такое Vex.mp4
36 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/22. Сравнение Wrangle И Vop Sop.mp4
30 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/23. Разница Скорости Между Wrangle И Vop Sop.mp4
48 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/24. Импорт И Экспорт Атрибутов.mp4
47 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/25. Основы Визуального Программирования.mp4
26 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/26. Визуальное Программирование. Продолжение.mp4
25 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/27. Входящие Данные В Vex Builder.mp4
26 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/28. Копирование Геометрии. Нода Duplicate.mp4
25 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/29. Копирование Геометрии. Трансформации.mp4
72 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/30. Копирование Геометрии. Стампинг.mp4
62 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/31. Копирование Геометрии. Пример Flipboard.mp4
100 MB
04. Визуальное программирование (VOP)/32. Итоги по VEX Builder.mp4
12 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/33. Разница между шейдером и материалом.mp4
12 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/34. Подготовка сцены.mp4
5.8 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/35. Стандартный материал и назначение материала.mp4
31 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/36. Особенности MAT контекста.mp4
25 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/37. Создание шейдера в VEX Builder.mp4
24 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/38. Слои в MAT контексте.mp4
19 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/39. Импорт атрибутов с геометрии.mp4
8.7 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/40. Что такое UV координаты.mp4
37 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/41. Ноды для работы с UV координатами.mp4
22 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/42. Создание шейдера с Principled Shader Core.mp4
38 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/43. Использование Noise и RestPosition.mp4
33 MB
05. Шейдинг (MAT & SHOP)/Noises_example.hip
569 kB
06. Рендеринг (ROP)/44. Ноды ROP контекста.mp4
12 MB
06. Рендеринг (ROP)/45. Процесс настройки простого рендера в Houdini.mp4
21 MB
06. Рендеринг (ROP)/46. Базовая настройка Mantra.mp4
28 MB
06. Рендеринг (ROP)/47. Панель Render View.mp4
16 MB
06. Рендеринг (ROP)/48. MPlay.mp4
20 MB
06. Рендеринг (ROP)/49. Тейки.mp4
6.4 MB
06. Рендеринг (ROP)/50. Кеширование геометрии.mp4
14 MB
06. Рендеринг (ROP)/51. Зависимости в ROP контексте.mp4
38 MB
06. Рендеринг (ROP)/52. Флаги ROP операторов.mp4
24 MB
06. Рендеринг (ROP)/53. Что такое Render Passes.mp4
13 MB
06. Рендеринг (ROP)/54. Создание Render Passes.mp4
37 MB
06. Рендеринг (ROP)/table.hip
1.1 MB
07. Анимация (CHOP)/55. Ключевая анимация.mp4
18 MB
07. Анимация (CHOP)/56. Процедурная анимация.mp4
18 MB
07. Анимация (CHOP)/57. Импорт и экспорт анимации в CHOP.mp4
28 MB
07. Анимация (CHOP)/58. Эффект на анимационном канале.mp4
24 MB
07. Анимация (CHOP)/59. Ручная сборка анмационного эффекта.mp4
17 MB
07. Анимация (CHOP)/60. Флаги CHOP операторов.mp4
16 MB
07. Анимация (CHOP)/61. Что такое SampleRate в CHOP.mp4
16 MB
07. Анимация (CHOP)/62. Процедурная анимация атрибутов на геометрии.mp4
34 MB
07. Анимация (CHOP)/63. Практический пример анимации атрибутов.mp4
15 MB
08. Композитинг (COP)/64. Что такое COP контекст.mp4
14 MB
08. Композитинг (COP)/65. Ноды Merge и Composite.mp4
8.1 MB
08. Композитинг (COP)/66. Настройка воздействия COP операторов.mp4
5.8 MB
08. Композитинг (COP)/67. Маски.mp4
5.0 MB
08. Композитинг (COP)/68. Использование COP оператора, как текстуру.mp4
22 MB
08. Композитинг (COP)/69. Интеграция COP контекста с SOP и OBJ.mp4
16 MB
08. Композитинг (COP)/70. Настройка размера изображения.mp4
5.9 MB
08. Композитинг (COP)/71. Генераторы и фильтры.mp4
11 MB
08. Композитинг (COP)/72. Глобальные настройки COP контекста.mp4
2.4 MB
08. Композитинг (COP)/73. Сборка Render Passes.mp4
24 MB
08. Композитинг (COP)/passes_ball.hip
501 kB
09. Динамика (DOP)/74. Динамика в Houdini.mp4
12 MB
09. Динамика (DOP)/75. Структура данных в DOP контексте.mp4
15 MB
09. Динамика (DOP)/76. Создание динамической симуляции.mp4
32 MB
09. Динамика (DOP)/77. Создание множества DOP объектов.mp4
39 MB
09. Динамика (DOP)/78. Что такое Substeps.mp4
10 MB
09. Динамика (DOP)/79. Время и кадры в DOP контексте.mp4
9.7 MB
09. Динамика (DOP)/80. Итоги по DOP.mp4
4.2 MB
10. Ассеты (ASSETS)/81. Что такое ассет.mp4
22 MB
10. Ассеты (ASSETS)/82. Порядок создания ассета.mp4
22 MB
10. Ассеты (ASSETS)/83. Создание интерфейса для ассета.mp4
25 MB
10. Ассеты (ASSETS)/84. Советы по созданию ассетов.mp4
10 MB